EVE 游戏中如何提高命中?炮台属性解读及提高方法

2024-08-27 15:02

EVE 游戏中如何提高命中?炮台属性解读及提高方法

如何提高Eve中的命中率?游戏中命中率和伤害有很大的关系。如果你想增加伤害,命中率非常重要。请参阅以下方法来提高Eve中的命中率。

eve命中提高方法 怎样提高命中

1、要想打出伤害,就必须打中目标。那么如何提高命中率呢?我们回到游戏里,看看炮塔的属性,“最佳射程”和“未命中距离”。最佳射程的意思是:如果目标在这个距离内是静止的,炮塔会100%命中。我想这里肯定有炮塔友会提出疑问,为什么我的炮塔距离很近就会未命中目标?小于未命中距离就一定未命中吗?当然不是,距离太近不是打不中eve中的角速度怎么看,而是未命中。其实“未命中距离”的真正含义是——距离最佳射程多远炮塔就会未命中目标。

通过多位EVE资深玩家的实验,证明当目标到你的直线距离=炮塔最佳射程+不准距离时,炮塔命中率=50%(目标速度和目标移动速度均为0),引入炮塔有效射程的概念:炮塔有效射程=炮塔最佳射程+炮塔不准距离/2

然后有枪友说了,我要是能把最佳射程提升到200km那岂不是很棒?想法是好的eve中的角速度怎么看,但是现实是残酷的,T1弹药的威力是和最佳射程成反比的,最佳射程越大,伤害越低。这里不得不提一下M家的抛射炮,都说抛射炮是靠不准度生存的,估计很多枪友都不太理解吧。哈哈,要知道T1弹药只改最佳射程,不改不准度,根据实验结果可以知道,不准度距离越大,伤害下降得越慢。答案很明显,抛射炮靠提高不准度来保证炮塔的伤害,看运气啊!不过我们帝国兵恪守规矩,不提倡赌运气,所以提高最佳射程才是各位的王道!

2.解决了射程问题,有小伙伴可能会问,为什么我的超轻型武器打不到15km左右的守卫?明明在最佳射程之内啊?好吧,这个问题困扰了可怜的作者好久了。咳咳,我慢慢解释吧。

要解决这个问题,我们得再看看炮塔的属性。首先我们来看看炮塔的转速,炮塔的转速就是炮塔命中移动目标的能力,也就是说炮塔的转速越高,命中移动目标的能力就越强。这里又得提一下初中物理的一些知识了。速度是一个矢量,矢量是有方向的,一般我们会把速度分解成飞向你或者飞走的“径向速度”和绕着你转圈的“横向速度”。至于这两个速度对命中的影响,很明显,朝着你枪口飞来的目标,你会打偏吗?一般不会。如果目标绕着你的枪口飞,你还能轻松命中吗?这个很难。所以答案是,只有目标相对于炮塔的横向速度,才会影响炮塔的命中。

那么横向速度我们该怎么算呢?这里不得不提一下初中数学知识,你们还记得三斜边,四斜边,五斜边吧?什么?你的数学老师去世的早啊……天呐,还真有人和我一样悲惨!不过没关系,我们还有这个公式——角速度=速度/半径。只要知道目标和我们的距离,以及它的横向速度,我们就能算出目标相对我们炮塔的角速度(友情提示:其实横向速度在总数那一栏里就能看出来)

3.当然,实战中不会这么简单,你算出来的角速度真的是你炮塔的实际角速度吗?当然不是!我们忘记了炮塔的另一个属性——信号分辨半径,舰船还有一个“被动信号半径”属性,这就是舰船在炮塔眼中的大小。很好,结论来了:当炮塔看一个比自己分辨率小的目标时,它看到的角速度比目标的实际角速度要快。反之,当炮塔看一个比自己分辨率大的目标时,它看到的角速度比目标的实际角速度要慢。炮塔眼中的角速度=目标的角速度X(炮塔的分辨率/目标的信号半径)。这也是为什么大炮不容易打到小船的原因。最后,这里是女王的福利,各炮塔的分辨率:

护航/驱逐舰 S 级炮 40m

巡洋舰/战列巡洋舰 M 级炮 125m

战舰L炮400米

旗舰XL炮1000米

好,下面我来给大家看一下炮兵先锋们的实验结果:

当目标角速度等于炮塔转速时,炮塔DPS仅为理论值的39%;

当目标的角速度=2X炮塔的转速时,炮塔的DPS只有6%。

只有当目标的角速度降低到炮塔转速的0.86倍时,炮塔的DPS才能够达到50%,而要保证85%的理论DPS,目标的转速必须低于炮塔转速的35%。

现在大家都知道回转速度的重要性了,尤其是超轻型。30km以内很难命中巡洋舰,所以大家还是去完成轨迹计算课程吧。有钱就去买黑蛇电脑吧~(我真的不是来打广告的。。。)什么,新手没钱没技术?!好,穷楼主再教你们一招,各位新炮手,观察目标前进的方向,手动控制飞船,让双方同向移动,你会发现命中率立马上去了。

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